Политике

Мы ОБОЖАЕМ модификации. Некоторые из нас начинали как мододелы! Нам так понравилась модификация Vortex Buffer, добавляющая многопользовательский режим в Crypt of the NecroDancer, что мы выпустили ее как официальное дополнение! Чтобы поддержать сообщество мододелов, мы оформили полезные правила работы над модификациями к нашим играм.

ПРАВИЛА СОЗДАНИЯ МОДИФИКАЦИЙ

Нам очень приятно, когда люди тратят время и силы на создание модификаций к нашим играм. Если вы хотите создать свою модификацию, мы просим вас учесть наши пожелания.

  1. НЕ используйте нашу интеллектуальную собственность, чтобы создать оскорбительный или отталкивающий контент. Мы будем пресекать попытки создать вульгарные модификации, а так же любые моды с дискриминацией по полу, расе, ориентации, культурным особенностям, особенностям физического и умственного развития, идентичности и так далее.
  2. НЕ утверждайте, что ваша модификация создана с прямого согласия Brace Yourself Games как «официальная», «лицензионная» и так далее.
  3. НЕ распространяйте модификации, созданные третьими лицами или содержащие полные версии наших игр, на основе которых они созданы.
  4. НЕ изменяйте, не создавайте и не удаляйте файлы за пределами следующих папок: главная папка пользователя, используемая игрой; папка, куда установлена игра; папка с временными файлами операционной системы. Если вы производите манипуляции за их пределами, пользователь должен иметь возможность отказаться от них.
  5. НЕ добавляйте рекламу или иные формы монетизации в наши игры при помощи модификаций.
  6. НЕ обходите проверки целостности для немодифицированного геймплея (для таблицы лидеров, достижений, защиты системы и данных пользователя, проверок владения DLC и другие).
  7. Модификации НУЖНО распространять бесплатно. Вы можете собирать пожертвования, но монетизировать вашу модификацию нельзя.
  8. Все модификации ДОЛЖНЫ соответствовать Правилам использования наших игр!

Мы оставляем за собой право без предупреждения удалять все, что сочтем нарушением нашей политики создания модификаций и/или наших правил и рекомендаций.


РЕКОМЕНДАЦИИ И ЭТИКЕТ ПРИ СОЗДАНИИ МОДИФИКАЦИЙ

Найдите время прочитать и изучить рекомендации и правила этикета при создании модификаций.

  • Помните, что люди чаще всего делают модификации на чистом энтузиазме. Никто не обязан постоянно поддерживать свои творения.
  • Большинство мододелов будут рады уважительной обратной связи, но решение о внесении изменений всегда принимает исключительно автор модификации.
  • Если вы хотите изменить и загрузить чью-то модификацию, спросите разрешения у автора и укажите, кто автор оригинала.
  • Мы не можем официально поддерживать модификации, содержащие ресурсы из других игр или медиа. Для этого у автора модификации должно быть прямое письменное разрешение на использование ресурсов от их создателя. В случаях, где не было дано прямое разрешение, мы будем полагать, что никакого разрешения получено не было. Такие модификации могут быть удалены по требованию создателя заимствованного контента.

МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ CRYPT OF THE NECRODANCER

Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY поддерживает модификации с применением mod.io.

В компьютерной версии Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY есть встроенные инструменты для создания и публикации модификаций. Публикуйте свои модификации с помощью встроенной в игру опции, а не загружайте файлы на mod.io вручную. Так вы гарантированно загрузите все необходимые метаданные.

Выкладывая свою модификацию, вы автоматически выкладываете в общий доступ исходный код Lua и все сопутствующие ресурсы в виде ZIP-архива, доступного для загрузки на mod.io.

Crypt of the NecroDancer не будет загружать предварительно скомпилированный байт-код Lua. Модификации запускаются в изолированной среде с ограниченным доступом к системным ресурсам. Модификации не должны обходить эти ограничения. Не усложняйте свой код, так как это затруднит проверку. Если принципы работы вашего мода будут непонятны, он может не получить кросс-платформенное одобрение.


ВЫБОР МОДИФИКАЦИЙ ДЛЯ ЕЖЕНЕДЕЛЬНОГО ИСПЫТАНИЯ В CRYPT OF THE NECRODANCER

Каждую неделю мы выбираем несколько модификаций от членов сообщества Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY. Выбор модификаций происходит в два этапа.

Этап 1: техническая проверка

Все модификации, предложенные через mod.io, проходят техническую проверку. Она подтверждает, что создатели модификаций не нарушают авторские права, не используют сомнительный контент и не вредят пользователям. 

Проверка осуществляется вручную. Мы отслеживаем изменения и одобряем новые версии по мере их поступления. Все модификации в публичном доступе сразу становятся доступны для Windows, MacOS и Linux, но для выхода на игровых консолях они должны пройти упомянутую проверку. Когда на странице модификации на mod.io появляется информация о доступности на Nintendo Switch и PlayStation, модификацию можно считать прошедшей техническую проверку. Такие модификации можно подключать в лобби для консолей и в кросс-платформенных лобби.

Этап 2: еженедельная подборка

Игра периодически запрашивает данные у наших серверов с целью определить, какие модификации, свои правила и персонажи были выбраны для еженедельного испытания. Мы можем использовать несколько модификаций и запрашивать у их авторов определенные изменения для участия в испытании. Например, мы можем попросить добавить свои правила или изменить геймплей. Все еженедельные испытания относятся к одному персонажу и используют свои определенные правила. Таблицы лидеров по скорости и по очкам доступны каждую неделю. Они сохраняются и после окончания текущей недели.

Еженедельные испытания обновляются по средам. Как правило, они создаются за две недели до предоставления игрокам. Ими занимается один из участников Vortex Buffer или кто-то из команды Brace Yourself Games. Версии всех включенных в испытание модификаций фиксируются незадолго до того, как модификации попадают в испытание. Обновления модификаций, выпущенные после их включения в испытание, никак на него не влияют.

У нас нет жестко прописанной процедуры подачи заявки на одобрение модификации для консолей или ее включения в еженедельное испытание. Мы можем связаться с авторами модификаций, которые подходят во всем, за исключением мелочей (могут иметь проблемы с совместимостью с AMPLIFIED, использовать ресурсы с авторским правом и тому подобное).

Мы сохраняем за собой право изменять любые данные и делать любые замены в любое время, если модификация нарушает наши правила или политику. Если созданная вами модификация попала в подборку, но вы решили ее удалить, напишите нам сюда: [email protected].

Критерии выбора модификаций для еженедельного испытания

Для еженедельных подборок мы рассматриваем любые модификации: от небольших изменений геймплея до полной переработки игры. При этом мы отдаем предпочтения модификациям, основанным на оригинальном контенте. Модификации должны соответствовать приведенным выше правилам Кроме того…

    • ДОЛЖНЫ по сложности соответствовать игре за Каденс (максимум чуть сложнее) во всех зонах.
    • ДОЛЖНЫ быть интересными и для спидранов, и для прохождения на очки.
    • ДОЛЖНЫ быть совместимы с AMPLIFIED и не AMPLIFIED сессиями.
    • ДОЛЖНЫ быть совместимы с сетевой многопользовательской игрой.
    • ДОЛЖНЫ соблюдать наши правила для модификаций.
    • ДОЛЖНЫ быть доступными для игры с помощью как клавиатуры с мышью, так и контроллера (избегайте переназначения клавиш).
    • НЕ ДОЛЖНЫ угрожать безопасности пользователя (например, включать чат на консолях).

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Мне казалось, что модификации делать гораздо проще! Можно ли добавить кнопку, ведущую на страницу пожертвования на сайте, или создать профиль на Patreon/Ko-fi для желающих поддержать меня?

Да, конечно! Мы всецело поддерживаем сбор добровольных пожертвований авторами модификаций, если их работы соответствуют нашей политике. Если вам понравилась чья-то модификация, поддержите автора!

Могу ли я получать деньги за создание модификаций на заказ?

Мы не против того, чтобы авторы модификаций работали на заказ. При этом мы настойчиво советуем позаботиться о защите своих интересов: тщательно обсуждайте и фиксируйте в письменном договоре условия работы по заказу, прежде чем приступать к работе. Если есть возможность, рекомендуем обратиться к юристу для проверки условий контракта и исключения возможных неприятностей. Вы можете не обратить на них внимание, если не знакомы с юридическими тонкостями оформления контрактов.

Может ли моя модификация стать официальным дополнением (DLC)?

Сотрудничество с Vortex Buffer и работа над SYNCRONY стало возможно благодаря уникальным обстоятельствам. Вряд ли мы снова окажемся в положении, когда сможем такое повторить!

Мне ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ, чтобы моя модификация попала в еженедельное испытание Crypt of the NecroDancer!

Мы не гарантируем, что именно ваша модификация попадет в подборку, но если она соответствует всем нашим критериям, то не стесняйтесь показывать ее на публичных площадках вроде нашего сообщества в Discord. Так мы скорее заметим вашу работу!

Я знаю о баге в модификации / хочу предоставить отзыв о модификации другого автора.

К сожалению, это не к нам! Обратитесь напрямую к автору модификации. 

В SYNCRONY у каждой модификации на mod.io есть раздел для комментариев. Там можно описать найденный баг или оставить отзыв. На ПК открыть страницу модификации на mod.io можно щелчком ПКМ (или нажатием клавиши Tab) по любой установленной модификации. Затем выберите пункт «Посмотреть на mod.io». Раздел с комментариями на странице модификации находится под ее описанием.

Мне попалась оскорбительная или недопустимая модификация. Что мне делать?

Вы можете отправить жалобу с помощью встроенной в игру функции или связаться с нами по почте и рассказать о найденных нарушениях: [email protected]