저희는 모드를 사랑합니다. 저희 중 일부는 모더로서 커리어를 시작하기도 했죠! Vortex Buffer가 만든 Crypt of the NecroDancer 멀티플레이어 모드도 정말 좋아해서, 공식 확장팩으로 만들었죠! 그러니 저희 모딩 커뮤니티 지원을 돕기 위해, 저희 게임으로 모드를 만들 때 “해도 되는 일”과 “하면 안 되는 일”을 여기 준비해 뒀습니다.
모딩 규칙
사람들이 저희 게임의 모드를 만드는 데 시간을 들여 주시는 게 감동스럽습니다. 모드를 만들고 싶으시다면, 다음 사항만 지켜주세요.
- 저희 지적 재산(IP)을 모욕적이거나 배타적으로 사용하지 마세요. 저속하거나 누군가의 정체성(인종, 성별, 성적 지향성, 문화, 신체 혹은 정신 능력 등)을 폄하하는 모드에 대해서는 무관용 원칙을 따릅니다.
- 자신의 모드가 공식 모드라거나, 라이선스를 받았다거나, 달리 Brace Yourself Games의 공인을 받았다는 주장 혹은 암시를 하지 마세요.
- 자신의 것이 아닌 모드를 배포하지 말고, 저희 기본 게임의 전체 복사본을 포함한 모드를 배포하지 마세요.
- 이미 게임에서 이용하고 있는 기본 사용자 폴더, 게임 설치 폴더 혹은 운영 시스템 임시 저장 장소(사용자가 사용 가능한 경우 외) 밖에 있는 파일을 편집하거나, 삭제하거나, 생성하지 마세요.
- 저희 게임 내에서 광고 혹은 수익 창출 기능을 추가하기 위해 모드를 사용하지 마세요.
- 수정하지 않은 게임플레이(순위표, 도전과제, 사용자의 시스템과 데이터를 보호하기 위한 보안 수단, DLC 소유권 확인 등)의 무결성 검사를 우회하지 마세요.
- 모드를 무료로 배포하세요. 작업물로 기부를 받을 수는 있지만, 모드로 수익 창출을 해서는 안 됩니다.
- 게임의 이용 약관을 따라주세요!
저희에게는 저희 모딩 정책을 위반하거나 저희의 규칙과 가이드라인을 고수하지 못한다고 판단되는 모든 콘텐츠를 예고 없이 제거할 권리가 있습니다.
모딩 에티켓 및 가이드라인
잠깐 시간을 내어 저희의 모딩 에티켓 가이드라인을 읽고 숙지해 주세요.
- 대부분의 사람들은 열정을 가지고 모드를 만든다는 것을 기억해 주세요. 그들은 자신의 모드에 지속적인 지원을 할 의무는 없습니다.
- 많은 모더들은 공손한 피드백을 환영하지만, 변경 사항을 만들지 여부는 창작자에게 달려 있습니다.
- 다른 사람의 모드를 수정하고 업로드하기로 결정하기 전에, 허락을 구하고 적절한 출처 표기를 해 주세요.
- 창작자의 명시적인 서면 허락을 받지 않았다면 다른 게임 혹은 미디어의 자산을 포함하는 모드를 공식적으로 지원할 수 없습니다. 명시적으로 허락을 받지 않았다면, 허락을 받지 않은 것으로 가정하고 본래 창작자의 요청이 있다면 삭제될 수 있습니다.
모딩 PHANTOM BRIGADE
Phantom Brigade는 로컬 모드를 지원합니다. 저희는 Brace Yourself Games Discord 및 Nexus Mods의 #phantom-modding 채널에서 모드를 다운로드받는 것을 권장드립니다.
기능하기 위해 코드를 실행하는 모든 모드는(게임 소스 코드의 패치, 추가 코드, 플러그인 등) 소스 코드를 공개적으로 사용 가능하도록 만들어야 합니다. 이는 GitHub같은 플랫폼에 공개 저장소를 생성하고 이 저장소의 링크를 모드 설명에 달아 해결할 수 있습니다. 플러그인 다운로드에 소스 코드를 포함시키는 일 또한 이 사항을 충족시킵니다.
설치 설명, 튜토리얼, 추가 가이드라인은 Modding Wiki를 참조해 주세요.
CRYPT OF THE NECRODANCER 모딩
Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY는 mod.io를 통해 모드를 지원합니다.
Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY의 데스크톱 버전에는 모드를 생성하고 게시하기 위한 도구가 내장되어 있습니다. 필요한 모든 메타데이터를 확실히 갖추기 위해, 수동으로 mod.io 사이트에 파일을 업로드하지 말고 인게임 옵션을 사용해 모드를 게시해 주세요.
모드를 공유함으로써, 자동으로 전체 Lua 소스 코드 및 모든 관련 자산이 mod.io에서 .zip 형태로 다운로드할 수 있도록 공개됩니다.
Crypt of the NecroDancer는 프리컴파일된 Lua 바이트코드를 로딩하지 않으며, 샌드박스 환경에서 모드를 실행해 시스템 리소스로의 접근을 제한합니다. 모드는 이러한 제한을 우회하려는 시도를 하면 안 됩니다. 코드를 난독화하면 모드가 수행하는 작업을 검토하기 어려워져 크로스플랫폼 승인을 받을 가능성이 매우 낮아지므로 이는 지양해 주세요.
내 CRYPT OF THE NECRODANCER 모드가 주간 챌린지로 소개되게 하는 법
매주, 저희는 Crypt of the NecroDancer: SYNCHRONY의 일부 커뮤니티 모드를 특별히 소개합니다. 소개하는 모드는 두 단계의 과정을 거쳐 선정됩니다.
1단계: 기술적인 검토
mod.io를 통해 제출된 모든 모드는 기술적인 검토를 받아야 합니다. 이는 모드 창작자가 저작권, 콘텐츠, 혹은 보안 관점에서 부적절한 시도를 하지 않는다는 것을 보증합니다.
이는 수작업이며, 점진적으로 버전을 승인하며 변경 사항을 모니터링합니다. 모든 공개 모드가 Windows, MacOS, Linux에서 즉시 사용 가능한 반면, 콘솔에서 모드가 플레이 가능해지기 위해서는 이 검토를 통과해야 합니다. 모드의 mod.io 페이지에 있는 지원 플랫폼 목록에 Nintendo Switch, PlayStation이 있다면 기술 검토를 통과한 것이며 콘솔/크로스 플레이 로비에서 활성화될 것입니다.
2단계: 주간 큐레이션
게임은 정기적으로 저희 서버에서 데이터를 가져와 어떤 모드, 커스텀 규칙, 캐릭터가 현재 주간 도전에 소개될지를 결정합니다. 여러 모드를 결합할 수도 있으며, 도전의 게임플레이를 변경하기 위해 모더에게 커스텀 규칙의 형태로 주간별 조정을 포함하도록 요청할 수도 있습니다. 모든 주간은 고정된 커스텀 규칙으로 한 캐릭터에 한정되어 있습니다. 최고 기록 및 스피드런 순위표는 각 주마다 사용할 수 있으며 각 주가 끝난 뒤에도 계속해서 사용 가능합니다.
주간 도전은 매주 수요일에 업데이트되며, 보통 Vortex Buffer 혹은 Brace Yourself Games 팀원이 약 2주 전에 선정합니다. 포함된 모든 모드의 버전 수는 소개되기 직전에 고정되며, 그 시점 이후에 게시한 모든 모드 업데이트는 주간 도전에 반영되지 않습니다.
주간 도전에 소개되거나 콘솔 승인을 받기 위한 명시적인 제출 과정은 없지만, 대부분 적절한 모드를 만든 모더에게 연락을 취할 수 있습니다(하지만 AMPLIFIED와 호환되지 않거나 저작권이 있는 자산을 사용하고 있는 등의 경우에는 누락될 수 있습니다.)
저희에게는 모드가 저희의 약관 혹은 정책을 위반하는 것을 확인하는 경우에는 언제라도 모든 데이터를 변경하거나 교체를 진행할 권리가 있습니다. 만약 당신이 만든 모드가 소개되었지만 제거하길 원하신다면, [email protected]으로 이메일을 보내 주세요.
주간 도전 소개 모드 기준:
보통, 주간 큐레이션에 포함되기 위해서는 약간의 게임플레이 수정에서 완전한 전환에 이르기까지 모든 것이 고려됩니다. 그렇긴 하지만, 저희는 오리지널 콘텐츠를 포함한 모드를 선호합니다. 처음에 나열된 규칙에 더해서, 여러분의 모드가 지켜야 할 규칙은 다음과 같습니다.
- 케이던스 모든 지역 모드 난이도와 비슷(혹은 많아 봐야 약간 더 높은 수준)해야 합니다
- 스피드런 및 스코어 런 모두를 하기에 재미있어야 합니다
- 반드시 AMPLIFIED 세션 및 비 AMPLIFIED 세션 모두와 호환되어야 합니다
- 반드시 온라인 멀티플레이어와 호환되어야 합니다
- 반드시 모딩 규칙을 준수해야 합니다.
- 반드시 키보드 및 컨트롤러로 완전히 플레이할 수 있어야 합니다(커스텀 키 바인딩은 피하세요)
- 반드시 보안 문제를 일으키지 않아야 합니다(예: 콘솔에서 채팅을 활성화하는 어떤 수단도 포함할 수 없습니다)
FAQ
Q: 모드를 만드는 건 생각보다 힘드네요! 제 웹사이트에 기부 버튼을 추가하거나, 저를 지원하고 싶은 사람을 위해 Patreon/Ko-fi를 시작해도 될까요?
A: 네, 당연하죠! 저희 다른 정책 조건이 충족된다면 모더와 모더의 작업에 대한 선택적인 기부를 완전히 지지합니다. 어떤 모드가 마음에 들었다면, 창작자에게 후원금을 보내보세요!
Q: 모드 의뢰를 받고 돈을 받아도 되나요?
A: 네, 모더가 의뢰를 받는 것에는 문제가 없습니다. 하지만 의뢰를 수락하기 전에 협상 및 계약서 서명으로 스스로와 자신의 계약을 보호하는 것을 강하게 권장합니다. 계약법에 익숙하지 않거나 계약 경험이 많이 없는 경우에 알아보기 힘들 수 있는, 그리 우호적이지 않은 계약 조항을 알아보도록 도울 수 있는 법적인 자문을 받는 것이 가능하다면 좋을 수 있습니다.
- 제 모드가 공식 DLC가 될 수 있을까요?
A: SYNCHRONY를 위한 Vortex Buffer와 저희의 공동 작업은 최악의 상황이었습니다. 유감이지만 다시 발생하기는 어려울 겁니다!
Q: Crypt of the NecroDancer 주간 도전에 제 모드가 소개되기를 정말로 원해요!
A: 당신의 모드가 선택될 것이라고 보장할 수는 없지만, 기준을 모두 충족한다면 저희가 볼 가능성이 아주 높은 저희 Discord 같은 공간에 자유롭게 공유해 주세요.
Q: 누군가가 만든 모드의 버그를 발견했거나 피드백이 있습니다.
A: 죄송하지만, 그 부분에선 도와드릴 수 없어요! 그 부분에 대해서는 모드 창작자와 얘기하셔야 합니다.
SYNCHRONY의 경우, 각 mod.io 페이지에는 구체적으로 피드백을 주고 버그를 신고할 수 있는 댓글 섹션이 있습니다. PC에서, 모드에 우클릭을 하거나 ‘Tab’을 누른 후 “mod.io에서 보기”를 선택해 모든 설치된 모드의 mod.io 페이지를 볼 수 있습니다. 댓글 섹션은 해당 페이지의 모드 설명 아래에서 찾을 수 있습니다.
Q: 부적절하거나 모욕적인 모드를 발견했습니다. 어떻게 하죠?
A: 인게임 신고 기능을 사용해 신고를 접수하거나, [email protected]에 세부 사항이 담긴 이메일을 주시면 됩니다.