MODポリシー

私たちはMODが大好きです。当社には、MOD開発者としてキャリアを始めた人もいます!Vortex Bufferによる『クリプト・オブ・ネクロダンサー』のマルチプレイヤーモッドも大好きで、公式拡張にもしています!そこで、MOD開発コミュニティをサポートするために、私たちのゲームのMODを開発する際の「するべきこと」と「してはいけないこと」をまとめました。

MOD開発ルール

当社のゲームのために、時間を割いてMODを開発してくれる人がいることに感動しています。もしMODを作りたいのなら、以下のことを守ってください。

  1. 攻撃的または排他的な形で当社のIPを使用してはいけません。人種、性別、性的指向、文化、身体的または精神的な能力など、特定の人物を誹謗中傷するような下品なMODを一切容認しません。
  2. あなたのMODがBrace Yourself Gamesの公式なものである、ライセンスを受けたものである、またはその他の方法で認可されたものであるとを表明したり示唆したりしてはいけません
  3. また、当社のベースゲームの完全なコピーを含むMODを配布してはいけません
  4. 以下のフォルダ以外のファイルを編集、削除、または作成してはいけません。ゲームによって既に使用されているプライマリユーザーフォルダ、ゲームのインストールフォルダ、またはオペレーティングシステムの一時保存場所。
  5. ゲーム内に広告や収益化機能を追加する目的でMODを使用してはいけません
  6. リーダーボードや実績、ユーザーのシステムやデータを保護するセキュリティ対策、DLCの所有権チェックなど、変更されていないゲームプレイの整合性チェックを回避してはいけません
  7. MODは無料で配布してください。作ったものに対する寄付を受け入れることはかまいませんが、MODで収益化しないでください。
  8. 当社のゲームの利用規約従ってください

当社は、当社のMODポリシーに違反していると思われるコンテンツ、または当社のルールおよびガイドラインを遵守していないと思われるコンテンツを、予告なく削除する権利を留保します。


MOD開発のマナーとガイドライン

少し時間を取って、MOD開発マナーガイドラインに目を通し、ご理解ください。

  • 多くの人が情熱を注いでMODを作っていることを忘れないでください。MODの継続的なサポートを義務付けられることはありません。
  • 多くのMOD開発者は礼儀正しいフィードバックを喜んで受け入れますが、変更を加えるかどうかはクリエイター次第です。
  • 他の人のMODを改変してアップロードする前に、その人に許可を求め、適切なクレジットを提供してください。
  • 他のゲームやメディアのアセットを含むMODは、クリエイターから書面による明確な許可を得ていない限り、公式として支持できません。明示的な許可がない場合は、許可がないものとみなし、原著作者の要請により削除することがあります。

『クリプト・オブ・ネクロダンサー』のMOD開発

『クリプト・オブ・ネクロダンサー:SYNCHRONY』は、mod.ioを通してMODをサポートしています。

デスクトップ版『クリプト・オブ・ネクロダンサー:SYNCHRONY』には、MODを作成して公開するためのツールが組み込まれています。必要なメタデータが確実にすべて揃っているようにするため、mod.ioのサイトにファイルを手動でアップロードするのではなく、ゲーム内のオプションを使ってMODを公開してください。

MODを共有すると、自動的にLuaソースコードと関連アセットがmod.ioでダウンロード可能な.zipアーカイブとして公開されます。

『クリプト・オブ・ネクロダンサー』はコンパイル済みLuaバイトコードのロードを拒否し、システムリソースへのアクセスを制限するサンドボックス環境でMODを実行します。MOD開発者は、このような制限を回避しようとしてはいけません。コードを難読化することは避けてください。あなたのMODの動作をレビューすることが難しくなり、クロスプラットフォームの承認を得られる可能性が非常に低くなります。

『クリプト・オブ・ネクロダンサー』MODをウィークリー・チャレンジとして取り上げてもらうには

『クリプト・オブ・ネクロダンサー:SYNCHRONY』では、毎週いくつかのコミュニティMODを紹介しています。紹介されるMODは、2段階のプロセスを経て選ばれます。

ステップ1:テクニカルレビュー

mod.ioを介して投稿されたすべてのMODは、技術的なレビューの対象となり、MODクリエイターが著作権、コンテンツ、セキュリティの観点から不適切なことを試みていないことを確認します。 

これは手作業によるプロセスで、私たちは変更の監視とバージョンの承認を段階的に行っています。すべての公開MODはWindows、MacOS、Linuxですぐに利用できますが、コンソールでプレイできるようにするには、この審査に合格する必要があります。mod.ioページの対応プラットフォームリストにNintendo SwitchとPlayStationが含まれている場合、テクニカルレビューを通過したことになり、コンソール/クロスプレイロビーで有効にすることができます。

ステップ2:週次キュレーション

ゲームは定期的にサーバーからデータを取得した上で、どのMOD、カスタムルール、キャラクターが現在のウィークリーチャレンジの一部であるかを決定します。複数のMODを組み合わせることもありますし、チャレンジのゲームプレイを変更するために、カスタムルールの形で週ごとの調整をMOD開発者に依頼する場合もあります。すべてのウィークリーは、決まったカスタムルールで、1人のキャラクターに固定されます。ハイスコアとスピードランのリーダーボードは週ごとに用意されており、各週が終了した後も引き続き利用できます。

ウィークリーチャレンジは毎週水曜日に更新されます。通常、約2週間前にVortex BufferまたはBrace Yourself Gamesチームのメンバーによって選ばれます。収録されるすべてのMODのバージョン番号は、特集される直前に固定されるため、それ以降に公開されたMODのアップデートは、ウィークリーチャレンジには反映されません。

コンソールの承認やウィークリーチャレンジで取り上げられるための明確な提出プロセスはありませんが、比較的ぴったりなMODを作成したMOD開発者に連絡を取ることが多いです(ただし、非AMPLIFIEDの互換性が欠けていたり、どこかの著作権で保護されたアセットを使用していたりする可能性があります)。

当社は、MODが当社の規約またはポリシーのいずれかに違反していることが判明した場合、いつでもデータの変更または代替を行う権利を留保します。あなたが作成したMODが特集されたものの削除を希望する場合は、[email protected]までメールでご連絡ください。

ウィークリーチャレンジで取り上げられるMODの基準

基本的に、わずかなゲームプレイの調整から完全なコンバージョンまで、あらゆるものが週次キュレーションの候補として検討されます。とはいえ、私たちはオリジナルコンテンツを取り扱ったMODを好んでいます。冒頭に挙げたルールに加え、以下の条件があります。

    • 難易度がケイデンス・オールゾーンあたり(あるいは、ほんの少し上)である
    • スピードランでもスコアランでも楽しめる
    • AMPLIFIED セッションにも非AMPLIFIEDセッションにも対応している
    • オンラインマルチプレイに対応している
    • MOD開発ルール従っている
    • キーボードとコントローラーで完全にプレイできる(カスタムキーバインドは避けること)
    • セキュリティ上の問題を引き起こしてはならない(つまり、コンソールでチャットを有効にする手段を含めてはならない)

よくある質問

Q:MODの作成は思ったより大変ですね!私のウェブサイトに寄付ボタンを追加したり、私を支援したい人のためにPatreon/Ko-fiを始めることはできますか?

A:ええ、もちろん!当社は、当社の他のポリシー要件が満たされている場合において、MOD開発者とその作品に対する任意の寄付を全面的に支援します。もし誰かが作ったMODが気に入ったなら、支援を送ることを検討してみてください!

Q:MODのコミッションで金銭を受け取ることはできますか?

A:はい、MOD開発者がコミッションを受け取っても、特に問題はありません。ただし、契約書を受け取る前に交渉し、契約書に署名することで、あなた自身とあなたの権利を守ることを強くお勧めします。契約法に詳しくなかったり、契約の経験が少なかったりするのであれば、あまり好ましくない契約条項を見抜くためにも、もし利用可能であれば、法律相談を受ける価値があるかもしれません。

Q:私のMODが公式DLCになる可能性はありますか?

A:『SYNCHRONY』でのVortex Bufferとのコラボは、まさに完璧な流れでした。残念ながら、このようなことが再び起こる可能性は非常に低いです!

Q:どうしても自分のMODを『クリプト・オブ・ネクロダンサー』のウィークリーチャレンジで紹介してほしいです!

A:あなたのMODが必ず選ばれると保証することはできませんが、もしすべての基準を満たしているのであれば、公式Discordなどのスペースで遠慮なく共有してください。

Q:誰かが作ったMODでバグを見つけたので報告したい、またはフィードバックを提案したいです。

A:申し訳ありませんが、私たちでは何もできません!MODのクリエーターに問い合わせてください。 

『SYNCHRONY』では、各mod.ioページにはフィードバックやバグ報告を送ることに特化したコメントセクションがあります。PCであれば、インストール済みのMODを右クリックするか、MODの「タブ」をクリックして「mod.ioを表示」を選択することで、mod.ioページが開きます。コメントセクションは、ページのMOD詳細の下にあります。

Q:不適切あるいは攻撃的なMODを発見しました。どうすればいいですか?

A:ゲーム内のレポーターを使用してレポートを提出するか、[email protected]まで詳細をメールにてお送りください。